Что не убило компанию LEGO, а ...

Что не убило компанию LEGO, а сделало ее сильнее. Кирпичик за кирпичиком

Что не убило компанию LEGO, а сделало ее сильнее. Кирпичик за кирпичиком

Билл Брин Дэвид Робертсон

2013 г.

98 глав ru

Читать Слушать Оглавление Скачать EPUB
Закладки и пометки сохраняются в этом браузере.

О книге

Кто из нас не знает, что такое LEGO? Но мало кому известно, какие изменения им пришлось пережить, чтобы достичь статуса самой популярной в мире компании по производству игрушек. Окунитесь в самое сердце LEGO, узнайте о причинах, приведших к кризису, и стратегиях, выведших ее на вершину.

Фрагменты и мотивы

Глава 1

По изданию: BRICK BY BRICK (How LEGO Rewrote the Rules of Innovation and Conquered the Global Toy Industry) / by David C. Robertson with Bill Breen, 2013. Издание охраняется законом об авторском праве. Нарушение ограниче...

Глава 2. Предисловие

И стория моих взаимоотношений с LEGO Group началась в 2007 году, когда я изучал инновационную деятельность компаний в Соединенных Штатах и Европе. Я опросил представителей 56 фирм, чтобы ознакомиться с их методами управл...

Глава 3

Р ассмотрите кирпичик LEGO, этот твердый и яркий кусочек пластмассы, который выводит из себя миллионы родителей по всему миру, любящих ходить по квартире без обуви. Сам по себе отдельный кубик кажется потерянным и безжиз...

Оглавление

  1. Глава 1
  2. Предисловие
  3. Глава 3
  4. Трансформация LEGO
  5. Глава 5
  6. Первый принцип: ценности – основа всего
  7. Второй принцип: неустанное экспериментирование рождает подрывные инновации
  8. Третий принцип: не продукт, а система
  9. Четвертый принцип: чем у же фокус, тем прибыльнее инновации
  10. Пятый принцип: подлинность
  11. Шестой принцип: сначала магазины, потом дети
  12. 2 Толчок инновациям. Смелая попытка LEGO идти в ногу с быстро меняющимся миром
Показать все главы: 98
  1. 3 Потеря контроля. На руинах инноваций
  2. Глава 14
  3. Чтобы переделать культуру компании, надо сначала ее разрушить
  4. Сначала магазины, потом дети
  5. Чем у же фокус, тем прибыльнее инновации
  6. Не продукт, а система
  7. Стремитесь к подлинности
  8. Глава 20
  9. Встреча лицом к лицу с клиентами
  10. Продолжайте диалог
  11. Исследование потребителей: методы другие, результаты те же
  12. Фокус на главных клиентах
  13. Приказы сверху
  14. Творчество вместе с детьми
  15. Ценные уроки
  16. Общее видение
  17. Глава 29
  18. Новая конструкторская платформа
  19. Новый рыночный канал
  20. Эпическая история
  21. Новый способ контакта с потребителями
  22. Новый процесс разработки
  23. Новый способ взаимодействия с партнерами
  24. Новый план управления инновациями
  25. Глава 37
  26. Рождение первого робота LEGO
  27. Использование мудрости элиты
  28. И один в поле воин
  29. Поиск подходящего кандидата
  30. Разработка плана испытаний
  31. Начало продаж линейки
  32. Уроки краудсорсинга
  33. Глава 45
  34. Первое предупреждение: не окунайтесь с головой в новый бизнес, пока его не изучите
  35. Второе предупреждение: не требуйте от молодой технологии безупречного качества
  36. Третье предупреждение: ограждайте проект от посягательств других подразделений
  37. Четвертое предупреждение: создавайте продукт для клиентов, а не для руководителей
  38. Последнее предупреждение: ставьте цену, приемлемую для рынка, а не ту, которая окупит ваши инвестиции
  39. Инновации, способные подорвать LEGO
  40. Глава 52
  41. Создание команды
  42. Исследование различных направлений
  43. В поисках голубого океана
  44. Следование по пути
  45. Проверка почвы
  46. Изобретение прибыльного продукта
  47. Освоение нетронутых рынков
  48. Глава 60
  49. Эра Т-образных людей
  50. Глава 62
  51. Семь истин инноваций и мастера «кирпичного дела»
  52. Все истины взаимосвязаны
  53. Ресурсы на тему инноваций
  54. Ритм и последовательность имеют значение
  55. Все инновации важны, пусть и в разной мере
  56. Ранние годы
  57. Время экспериментов: 1999–2002 годы
  58. Предыстория Bionicle
  59. Рождение Bionicle
  60. Открытые инновации LEGO
  61. LEGO, Minecraft и 3D-принтеры
  62. Рождение LEGO Games
  63. Об авторах
  64. 1
  65. 2
  66. 3
  67. 4
  68. 5
  69. 6
  70. 7
  71. 8
  72. 9
  73. 10
  74. 11
  75. 12
  76. 13
  77. 14
  78. 15
  79. 16
  80. 17
  81. 18
  82. 19
  83. 20
  84. 21
  85. 22
  86. 23
Настройки
Тема
Шрифт
Размер 18px
Межстрочный 1.8
Режим чтения
Выделяет начало слов для быстрого чтения